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Grundprinzipien der Arbeit mit Volumenkörpern, |
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wie sie sich in Part darstellt
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Ausprägungen (Volumen)
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Ausschnitte (Höhlen)
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"Ausprägung" steht für Volumen. Der erste Befehl einer neuen Zeichnung muss einer der Ausprägungsbefehle sein. Jede weitere Ausprägung wird selbstverständlich auf Bool´sche Art zum vorhandenen Volumen addiert. Die klein dargestellten Befehle oben sind in Origin deaktiviert. |
Damit man Ausschnitte
machen, das heißt Volumen subtrahieren kann - auch eine bool´sche Operation
- muss schon Volumen da sein. Besonderheit für Fortgeschrittene:
Zeigt man bei der Erzeugung eines Ausschnittes nicht in Richtung des Hohlraumes,
sondern nach außen, wird die Schnittmenge (Herr Bool lässt grüßen) zum Volumen!
Näheres bei den Pyramidenaufgaben (weitere Aufgaben) |
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Extrusion und
Rotation ![]() |
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Dabei ist jeweils ein Profil die Grundlage, das auf eine Ebene gezeichnet werden muss. ("Profilebene") Das kann, muss aber nicht eine der Referenzebenen sein. Nach der Auswahl der richtigen Ebene öffnet sich das ->Profilfenster, nach der Erstellung des Profils - wieder im Partfenster - wird dann extrudiert oder rotiert. Sie werden erstaunt sein, wie schnell Sie auf diese Weise auch komplexe Körper erstellen können. Wichtige andere Programme gehen von fertigen Grundkörpern aus, mit deren Positionierung und Verschmelzung man aber auch viel Zeit verbringen kann. Diese anderen Programme kennen auch Extrusion und Rotation, Solid Edge kann auch zuvor erstellte Prototypen (Grundkörper) einlesen. |
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Parametrisierung
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Wenn man bei der Arbeit im Profilfenster Maße setzt, dann richten sie sich (natürlich) nach den Istmaßen des Körpers. Klickt man die Maßzahl an und ändert sie, dann richtet sich der Körper nach dem gesetzten Maß! Auch wenn der Körper fertiggestellt ist, kann man Maße ändern (siehe links) - Profilmaße aber nur, wenn sie zuvor im Profilfenster gesetzt wurden. Die Maße von Extrusion und Rotation sind immer nachträglich zu ändern. |
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